小编今天为玩家带来了放置冒险村的下载,在下载了游戏之后,你就可以游玩到很多好玩的生存玩法,感受到游戏带来的乐趣,同时在这里还不会有广告影响到你的,解锁更多的玩法,游戏的画面也是非常的卡通的,带给你一个刺激的战斗体验,在游戏中还会持续更新更多的策略玩法,喜欢的玩家快来下载吧。

放置冒险村特色
1、合理规划资源完成村庄的经营,时刻享受高品质的模拟挑战给予玩家的独特体验;2、休闲的佛系玩法设计,轻松的种菜放置挂机玩法让玩家可以感受到简单的考验;3、充满挑战性的pve游戏模式设计让玩家可以获取十足考验,在手机上畅享优质的探索元素;4、经典roguelike元素设计全面提升了游戏享受,可以在手机上尽情畅享高品质的探索。
放置冒险村亮点
-丰富特色元素全面提升了模拟经营体验,玩家可以在手机上畅享简单操作反馈;-高品质的自由冒险模式,玩家可以在手机上畅享独特的经营玩法带来的趣味;-合理选择巧妙发展方式,尽情感受高品质的自由模拟挑战玩法带来的体验。放置冒险村攻略
游戏本身倾向挂机放置,不太鼓励肝,但如果想肝,我绝对不恶心大家,而且这游戏的战斗系统我是用心设计了的,这点越往后,职业技能和词缀越多,玩起来越有意思,会有很多好玩的组合套路,肝起来也很有趣。(当然因为初期版本一些参数设定不合理,可能会影响肝的收益,欢迎提给我,我会很快修复)今天上午版本发过后,人气系统做了一些调整,首先是商店、组队界面人气条的地方会多一个人气说明的按钮,对人气做了初步说明,当然里边内容后续还会更新改进。游戏的人气是很重要的属性,直接关联了开荒打本的难度,本意是 科技、金钱、人气形成一个促进制约的关系。初期人气表现的像是经验值,后期满级后像是体力(人气越低,团队越弱,变相不鼓励肝太多)。和金钱一样这是一个可肝可放置的属性。人气的上限随着进度在提升的,初期是100,后边每级多10。所以越往后放置,涨的肯定越慢。从设计上,我是想让大家在不满人气的时候,通过好装备和好的职业组合以及一些资源,冒着一定损失风险开荒挑战的,这个风险玩家自己把握就好。人气的作用:组开荒本的时候,人气越高,报名的冒险者 等级、装备、职业的阶级越好 甚至带上buff词缀(越往后,一个好词缀可以顶一件消耗品,打本会容易很多)人气获得,4个途径(说明里发版时候少了一个,以后会补上)1.商店出售不低于当前进度10级的装备,差一级少10%2.黑市、签到、无尽给的人气宝箱(后边会调整,人气本身获得应该更倾向于放置)3.完成村里的任务,比较少每个任务是6点4.肝已经通关的本,当前进度前三个本给15,8,4(很抱歉之前的版本有bug,肝了反倒会少,今天发包后已经修正了,请更新)人气的消耗:1.开荒成功清02.3-10以前 进本扣25,以后是50(正好对应小人气箱的整数倍)。如果通关会还回来,失败就扣了。ps:游戏里边有个回城卷的东西,这东西作用机制我解释下。首先回城卷等级越高,通关结算的时候给的装备会越多。如果战斗中使用回城卷退出,会返还扣掉的人气。但是这东西占一个消耗品,带不带大家自己取舍。在无尽关卡中,不管灭团还是点右上的回城(如果没有怪物阻止你的话)都不会还人气的。ps:平时和开荒灭团结算给的战利品会少,右上角回城虽然会失败,但战利品是全额的。综上,游戏鼓励攒好人气再去开荒,失败会冒扣人气的风险的,这样大家也会倾向于琢磨搭配好的组合装备认真打,有了难度,过关成就感也会越好。当然这个系统需要调整的地方还有不少,欢迎大家提给我。-------------------------------肝这种事情作者本人是不太喜欢做的,但是大家想玩,我会尽量去满足。如果有其他建议欢迎大家提出,但一定要注意这游戏原则上是放置挂机游戏。目前游戏的两种肝法:1.肝当前关卡前几关,用白装去打,收获是人气和装备,奖励装备品质稍好,不受科技限制,攒下来去开荒降低难度2.1-10通关后打混沌枢纽,目前入场费按照进度每层10k,下版本会降低,大概到4k,按照现在的收益,推进4层可回本(降低后是2-3层),并且每层会给人气箱(每个30k)。入场费较贵目的是层数高了给点挑战,让大家组队时候更慎重,玩起来也更有乐趣。主要调整是:取消了扫荡的广告加速调整黑市商品兑换 更加合理图纸碎片能兑换中人气箱是个错误 抱歉,以后只能用黑市券换,不过更新前请随便换啦资源箱子可以用碎片兑换了 金币箱也可以用碎片换了 前少资源少可以考虑这条路线这游戏是个单机游戏,更新前大家想攒就攒了,不过为了游戏体验不太建议这么肝了。对这些修正有建议也请提给我,合理的话我会考虑,目的都是想让游戏更好玩了。